16 de set. de 2016 - Por bruno
Em Abril de 2016, os potiguares Felipe Machado (programador), e o artista 3D Allan Marlon, se uniram em torno de uma ideia para um jogo e deram inicio a um projeto para sua construção.
Em seguida entraram em contato com um amigo especialista em concept art e level design, o Lucca Medeiros, para ajudá-los, e por se tratar de um projeto bastante ambicioso e bem trabalhoso logo perceberam que precisariam de um diretor de projeto, foi quando convidaram Henrique Heltai, outro amigo de longa data, para integrar a equipe que passou a se chamar Projeto Dolmen. Veja o teaser do jogo, e matéria completa AQUI
Curiozzo
Fonte: Blog do BG
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